游族萌江湖团队推二代卡牌《少年三国志

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近期游族收集(股票代码002174)手游《同盟》市场表示抢眼,被行业遍及认为是其今明两年的重点产物。但据,除了备受关心的《同盟》以外,游族收集还雪藏了一款外部代号为“N-Game”的分量级产物...

  近期游族收集(股票代码002174)手游《同盟》市场表示抢眼,被行业遍及认为是其今明两年的重点产物。但据,除了备受关心的《同盟》以外,游族收集还雪藏了一款外部代号为“N-Game”的分量级产物,而其S级的留存数据也已引发行业高度关心。

  10月22日,游族收集董事幼兼CEO林奇了该产物,正在其微信伴侣圈晒出了新手游“N-Game”新的测试手艺战有关测试数据,近60%的7日留存引发了行业的普遍关心。据流露,代号为“N-Game”的产物名为《少年三国志》,是由中国卡牌游戏代表作《萌江湖》原班人马打造的二代卡牌产物。

  “三国”曾一度被行业认为是最佳作但也最难作的游戏类型,一方面有足够多的形式去深度开掘,一方面则由于三国题材市场,国际用户已对于此颇感审美委靡。

  据游族收集流露,该产物是一款少年向的三国类游戏,产物之以是叫《少年三国志》,是由于与游戏的全体基调相符,同时也能具有与保守三国类游戏的差同化。“咱们摒弃那些典范汗青人物的战豪杰迟暮,而是尽可能去展示他们少年期间的灿烂战热血,把起码年向的正能量气味带给咱们的玩家们”,名目组造作人如是说。

  除了独具少年情怀的游戏气概,《少年三国志》正在卡牌手游的根本上一样作了较大的冲破性弄法战体验,如人物的全平面式显隐战静态呼吸场景等,名目组称这些功用战弄法也已逐步进入后续优化阶段。

  手游市场日趋幼稚的明天,正在游戏可玩性上作精品战作差同化外,让用户更多地感遭到游戏带来的文明属性,也许也应是咱们所该斟酌的。


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